Impartido por Carolina Islas.
Del lunes 10 al martes 18 de agosto de 2015 de las 11:00 a 14:00 hrs. en el Área Común (Picnic) del Centro Multimedia.
El curso consistió en dar a conocer a los participantes las metodologías para el desarrollo de un concepto para videojuego, así como la validación por parte del público objetivo (jugadores) a través de diversos enfoques como focus groups, sesiones de playtesting, entrevistas, encuestas, entre otros métodos.
El simposio partió de los temas expuestos por Jesse Schell, Johan Huizinga y Gonzalo Frasca en cuanto a definiciones de (video) juego; mientras que el taller consistió en el desarrollo de sesiones de playtesting, así como la generación de reportes y conclusiones para iterar la siguiente etapa del proyecto.
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