Impartido por Jaime Hernández, Luis Romero y Jorge Sotomayor.
Miércoles 3 y viernes 5 de junio de 2015 de las 10:00 a 12:00 hrs. y 14:00 a 16:00 hrs. en el Área Común (Picnic) del Centro Multimedia.
Esta actividad permitió un primer acercamiento al desarrollo de videojuegos para aquellos participantes ajenos a éste, además de la ejecución de un primer prototipo que diera la idea de lo que va el juego.
A manera de introducción, se dieron a conocer las disciplinas implicadas y la manera específica en la que cada una de ellas se desempeña de acuerdo a los roles y tareas dentro de la producción del videojuego.
A la par, se dio una definición formal del juego de acuerdo a exponentes como Huizinga, Callois, Crawford, McGonigal, entre otros.
Finalmente se indicaron de manera general las implicaciones para realizar un prototipo por medio de maquetas y herramientas artesanales, con la intención de que lo realizaran en conjunto con los colaboradores del equipo y asistencia de los ponentes.